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一、那些攥着冷汗的“小闪光”与“翻车现场”
(一)没被记在合同里的小心机
我入行做平面的前几年,总觉得展厅的平面就是“贴海报的工具”,直到某次接了个本地行业展厅的平面活——客户只说要配合展陈,没提额外要求。那天赶方案到凌晨,盯着电脑里的展陈动线图,突然想起楼下喝早茶时服务员递的菜单,字是宽宽的,间距松松的,人在桌前看完全不费眼。我就把导视卡的字间距从常规的80%调到了120%,还在角落加了个本地老巷的青石板纹理底纹,没跟客户提,就怕太突兀。后来有次陪朋友去那展厅,碰到个本地大叔指着导视卡说“这字看着舒服,不像别的地方挤得慌”,我当时攥着手里的早茶点心,突然觉得那几夜的冷汗没白冒。
(二)差点把展做“砸”的小任性
也有翻车的时候。某次给一个非遗展厅做平面,我犯了轴,非要给展墙的说明卡加动态渐变效果,说能突出“活态”。结果落地后发现,展厅的落地灯一照,渐变反光得根本看不清字,客户当场脸就沉了。我当时站在展厅里,盯着那些晃眼的说明卡,攥着手里的色卡,满脑子都是“完了,我搞砸了”——后来改回了哑光卡,客户没说重话,但我憋了好几天,就怕自己那点“艺术执念”变成了观众的障碍。
二、AI不是抢饭碗,是给我递了个放大镜
以前总怕AI抢活,现在反倒觉得,AI是帮我把“憋在心里的感觉”挖出来的工具。比如做那个非遗展厅的展墙纹样参考,AI给了几十页国内外的非遗纹样,我翻了三遍,最后还是选了带虫眼的老木梁肌理——那是我那天在本地老巷里蹲了半小时,摸过的旧建筑的痕迹。AI帮我找了更多类似的,但最后选什么,还是得我自己攥着鼠标点下去,因为我知道,那虫眼的纹路,比AI给的“完美纹样”更能让本地观众觉得“这是我们的东西”。
三、做展厅平面的那点“拧巴”心得
我没什么大道理,就觉得展厅的平面不是贴海报,是给空间“缝补丁”——针脚要埋在布纹里,不能露出来。比如导视的颜色,要跟着展陈的主色走,但不能抢展品的风头;字体的大小,要算着观众站在那的视线高度,不是电脑里的像素数。还有,做网站的文章更新时,我也不想写那些“高端设计理念”,就想写点“我那天赶方案时喝了三杯凉白开”“我摸了那老木梁的温度”之类的碎碎念——哪怕只是个角落,也要让看的人觉得,这设计里有个“活人”在,不是冰冷的模板。