大同做VI设计这几年:攥着笔杆在细碎里攒底气

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 3

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攥着笔杆的那些“卡壳时刻”

第一次改VI的挫败

刚入行时接的第一套VI,客户要“高级感”,我把主色调调了八次,从莫兰迪灰到雾霾蓝,最后被毙的那天坐在公司楼下的长椅上,风裹着楼下小店的糖炒栗子香飘过来,突然觉得自己那点“设计感”像没扎根的草,连客户要的“高级”都摸不准边——那时候总觉得VI是给大公司撑门面的,自己手里的活连“及格”都算不上。

被AI晃了眼的慌

去年AI出了不少生成工具,同事们偶尔拿来凑素材,我盯着屏幕上一秒生成的几十套VI初稿,指尖的鼠标都攥出冷汗:是不是再过半年,我这只会抠细节的手就没用了?那天加班到凌晨,把改到第三版的VI辅助图形又描了一遍,突然想起师父说的“VI是品牌的脸,不是批量的脸”,AI能画形,画不了“魂”——比如那套VI里的辅助线,是我蹲在巷口拍了三天的老巷青石板缝的肌理,那是别人拿AI搜不到的温度。

那些攒下来的“小底气”

VI不是套模板,是抠“看不见的细节”

后来再碰VI,我不再盯着“好看”,而是抠“有用”——比如logo和辅助图形的间距,是用我自己画的方格纸反复量的,不是软件里的自动对齐;比如招牌的字重,是盯着客户门店的采光,在不同光线里试了不下十次,不是网上找的标准字重。上个月帮一个小工作室改VI,他们要的“接地气”,我没加花里胡哨的图案,只是把他们店里老伙计递茶的手势,简化成了辅助图形,客户拿着改稿笑,说“这就是我们的样子”——那是我第一次觉得,VI不是给甲方看的,是给人看的。

跟“患得患失”和解的过程

做设计久了总会怕:怕改到最后被毙,怕自己的想法没被看见,怕被AI取代。后来我把每次做VI的“卡壳”都记在本子上,比如哪次选色时纠结的点,哪次辅助图形的调整,慢慢发现,那些“患得患失”的时刻,其实是在逼着自己把VI做的更实——不是虚头巴脑的创意,是能摸得到的细节,是能被人记住的温度。

AI时代,设计师该攥紧什么?

我现在偶尔也会用AI找素材,但只用来试错,用来找不同的方向,最后还是会回到自己的手绘板上——VI的核心是“人”,是客户的故事,是使用者的感受,这些AI给不了。就像楼下糖炒栗子的香,是AI生成不出来的,得人去闻,去尝,去记。做VI不是做批量的商品,是做一个能活的“脸”,我要做的,就是把这个“脸”做的更暖,更实,哪怕只是给小工作室做一套小小的VI,哪怕只是更新网站上的一篇心得,也要让别人能摸到那点属于人的温度。

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